Chassé-Croisé, trois versions
Les mêmes cinq affaires, les mêmes règles, trois façons de les présenter. Essayez-en plusieurs et dites laquelle vous préférez.
Le registre des portesL'alarme note chaque porte franchie entre deux heures, mais pas qui l'a franchie.
Placez les invitésPour chaque heure, mettez chacun dans sa pièce. On ne franchit qu'une porte par heure.
Trouvez le coupableIl était seul avec la victime à l'heure du crime. Les témoignages vous aident.

Version A
Plateau illustré
Le manoir est un plateau de jeu peint, vu du dessus. Les invités sont des pions que l'on fait glisser de pièce en pièce.
Jouer la version A →
Version B
Pas à pas Art déco
Une affiche des années 1920. On avance heure par heure, et l'écran ne montre que l'essentiel.
Jouer la version B →
Version C
Tableau d'enquête
Un plan d'architecte épinglé sur un tableau en liège. Les trajets des invités se suivent comme des fils d'enquêteur.
Jouer la version C →Chaque version garde sa propre progression sur votre appareil. Les affaires 1 et 2 sont un tutoriel : le crime arrive à l'affaire 4.
